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Según el paradigma de programación

LA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA.
-Concepto
-Clasificación

-Según su nivel de abstracción
    -Lenguajes de Máquina
    -Lenguajes de bajo nivel
    -Lenguajes de medio nivel
    -Lenguajes de alto nivel


-Según el paradigma de programación
    -Lenguajes imperativos
    -Lenguajes Funcionales

    -Lenguajes Lógicos
    -Lenguajes orientados a 

    objetos

 

-Implementación

 

Lenguajes Lógicos

Con la aparición de las computadoras desaparecen las secuencias de posiciones de llaves mecánicas que debían desconectarse para obtener una acción determinada, una llave conectada era un 1 y una llave desconectada era un 0. Una sucesión de llaves en cualquiera de sus dos posiciones definía una secuencia de ceros y unos (por ejemplo: 0100011010011101...) que venía a representar una instrucción o un conjunto de instrucciones (programa) para el ordenador (o computador) en el que se estaba trabajando.

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Lenguajes orientados

 Es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, modularidad, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de 1990. Actualmente son muchos los lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos. Los objetos son entidades que combinan estado, comportamiento e identidad.